1 открываем
какуюнить картинку в фотошопе жмем Ctrl+J (что значит
дублировать слой) и получаем слой под названием Background
copy и удаляем самый нижний слой под названием Background
2 разделяю этот пункт на два способа выделения участка
где будут блестки первый способ - выделение по цвету
описывается в 2_1 второй способ выделения это обычное
выделение Polygonal Lasso Tool
2_1 идем в Select/Color
Range тыкаем появившейся пипеткой на том цвете который
хотим выделить Fuzziness - это интенсивность выделения,
чем больше значение - тем больше выделяемая область -
двигайте рычажок чтобы добиться наилучшего результата
3
загрузилось выделение жмем CTRL+C и CTRL+V (или Ctrl+J )
получаем слой под названием Layer 1 дублируем наш слой 5
раз - для этого жмем Ctrl+J
4 деламе активным слой Layer
1 copy - кликая по нему мышкой и иедм в Filter/Noise/ Add
Noise передвигая ползунок Amount добиваемся нужного
количества шумов применяем фильтр Add Noise к слоям
Layer 1 copy 2, Layer 1 copy 3, Layer 1 copy 4, Layer 1 copy
5 - слегка изменив значение Amount или жмякаем Ctrl+F
для всех последщих слоев
прыгаем в имеджреди
5 в
палитре Animation жмем Make Frames From Laers теперь
удаляем первые два кадра просто перетащив их мышкой в
карзину нарисованную в палитре Animation
6 делаем
активным первый кадр и в палитре Laers включаем видемость
для слоя с картинкой (слой под названием Background copy)
все анимация готова можно сохранитьжмем File Save
Optimized As.. - получаем вот такой результат
для
тех кто не устал продолжаем урок
7 делаем активным
первый кадр - просто нажав на него мышкой и в палитре Laers
перетаскиваем слой Layer 1 на верх- это слой на который мы
не применяли фильтр Add Noise делаем слой видемым
ставим опцию смешивания на Lighten делаем слой более
прозрачным изменяя значение Opacity
получаем более мягкие
блестки
есле пооставить другую опцию смешивания
например Dissolve с параметром Opacity - 70 получаем
более редкие и точечные блестки __________________ вот
таким вот образом были сделаны блестки на этих аватарах
: