Действие 1: Выбираем в цвет фона #1E497E, создаем новый
документ размером 6 на 10 пикселей, разрешение 150, режим RGB,
содержимое фона: из фона
Действие 2: Создаем новый
слой, нажимаем Shift + Backspace. В появившемся окне ставим 50% серый.
Нажимаем на клавиатуре D, чтобы сбросить цвета)
Действие 3: Открываем Filter -> Sketch -> Halftone Pattern и выставляем следующие параметры: Size:1 Contrast: 0 Pattern Type: Line
Действие 4: Открываем Filter -> Pixelate -> Mezzotint, выбираем Fine Dots
Действие 5: Создаем
дубликат этого слоя. Нажимаем Ctrl + T, чтобы активировать функцию
трансформирования. Выставляем угол наклона 45o , затем удерживая
нажатой клавишу Shift, растягиваем изображение, как это показано на
ниже:
Действие 6: Открываем Filter -> Blur -> Gaussian Blur (Фильтр -> Смазывание -> Смазывание Гаусса) и ставим значение радиуса 1.
Действие 7: Изменяем режим верхнего слоя на умножение (Multiply), а второго слоя на мягкий свет (Soft Light).
И получаем уже синюю текстуру
Действие 8: Теперь будем делать шов. Для этого создадим новый слой. Инструментом выделение выделим прямоугольную область
Нажимаем Shift + Backspace, и также как в шаге 2, ставим 50% серый
Меняем режим наложения для этого слоя на жесткий свет (hard light)
Действие 9: Открываем Слой -> Эффекты слоя -> Настройки смешивания. Выставляем следующие настройки для пункта «Падающие тени»:
И такие для «Фаска и рельеф»:
В результате получаем следующее:
Действие 10: Теперь
добавим шву реалистичность. Сначала воспользуемся инструментом
«Осветление» (Dodge), с параметрами: размер кисти - 65, область –
средние тона, воздействие – 30%. Применим его по краю шва:
Затем
возьмем инструмент «Затемнение» (Burn) с параметрами: размер кисти –
65, область – тени, воздействие – 40%. И пройдемся им левее, как на
рисунке:
Действие 11: Теперь
добавим на наши джинсы стежки. Для этого создадим новый документ
размером 99 пикселей в ширину и 13 в высоту. На этом новом листе при
помощи инструмента выделение делаем эллипс и заливаем его цветом
#9A590D
Слой
-> Выделить все, Редактирование -> задать установки кисти.
Закрываем этот документ без сохранения. Возвращаемся к джинсе. Создаем
новый слой. Выбираем инструмент кисть. Необходимо открыть панель
настройки кистей, выбрать в ней нашу новую кисть и выставить следующие
параметры:
Действие 12: Теперь рисуем строчку со стежками. Для того, чтобы выглядело более натурально можно допускать небольшую кривизну
Действие 13: Добавляем к этому слою следующие настройки смешивания: фаска и рельеф со стандартными параметрами. В итоге получаем вот такую джинсовую текстуру: